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用Debug类和Trace类进行调试和跟踪

2018-07-19 17:12

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使用Debug类来帮助调试
调试程序对每个程序员来说是家常便饭。可是我们会经常遇到一些情况让我们头疼,例如:
当我们在开发一个界面控件的时候,简单的设断点会增加Paint事件的响应次数,而造成的环境参数改变。
断点设多了,程序常常停在正常运行的地方;这样一来,调试一个错误要花费大量时间去寻找错误。
这时,我们就需要利用System.Diagnostics.Debug类来帮助我们调试。我们可以通过调用Debug.WriteLine(String message)函数,将我们所关心的信息打印在Visual Studio IDE的Output窗口中。也可以利用Debug.Assert(bool condition)来让程序停在错误的地方,并且显示Call stack。
Debug类中所有函数的调用都不会在Release版本里有效。也就是说,我们通过这种方法所加的代码可以仅用于调试;在发布的时候无需删任何代码,就可以给用户一个没有调试指令的程序了。
下面的这个例子演示了这两个函数来帮助调试的方法:
1、 新建一个Visual Studio C# Project,采用默认的项目名。
2、 往Form1上拖一个label,并采用其缺省ID。
3、 在Form1.cs中的Form1类中添加下面的函数代码:
private int time = 0;
protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
{
time++;
this.label1.Text = "OnPain called " + time.ToString() + " Times.";
}
protected override void OnResize(EventArgs e)
{
System.Diagnostics.Debug.Assert(this.Width > 200,
"Width should be larger than 200.");
System.Diagnostics.Debug.WriteLine(Size.ToString());
}
4、 编译并运行项目的Debug版本。
5、 切换Visual Studio .NET IDE到Output窗口。
6、 切换到刚才的程序,改变主窗口的大小,您可以在IDE中看到Form1窗口的实时大小,并在Form1上看到OnPaint被调用的次数。当窗口的宽度小于等于200个像素的时候,系统会弹出一个Assertion Fail的对话框。里面显示了当前程序的Call Stack。如果您在OnPaint中设置了断点,想要调试程序的话,那么您会进入一个死循环,直到您停止调试。
Debug类和Trace类的区别
您一定发现了在System.Diagnostics命名空间中还有一个名为Trace的类。它的函数功能和Debug非常相似。为什么要有这样两个功能类似的类呢?
原因是这样的,Debug类里所提供的函数仅在编译时带#Debug宏参数才奏效,一旦到了Release版本中,这些函数都会被忽略。也就是说Debug类的功能仅在程序员开发的时候能用。而Trace则不同,它能在Release版本的程序中也被运行,这样程序员就可以在Release版本的程序中添加一些Debug类提供的功能了。
使用Trace类来做程序日志
接下来的问题就是:我们程序员能利用Trace类的功能做些什么呢?我们可以用它来做程序的日志。
1、 打开刚刚的project。
2、 用下面的代码覆盖刚才第2步的代码:
private void Calculate()
{
int a = 1, b = 1;
try
{
System.Random r = new Random();
while (true)
{
a = (int)(r.NextDouble() * 10);
b = (int)(r.NextDouble() * 10);
System.Diagnostics.Trace.WriteLine(System.DateTime.Now.ToString() + ": " +
a.ToString() + "/" + b.ToString() +
"=" + (a / b).ToString());
}
}
catch (Exception ex)
{
System.Diagnostics.Trace.WriteLine(
System.DateTime.Now.ToString() + ": " + a.ToString() +
"/" + b.ToString() + "=" + " ERROR: " + ex.Message);
MessageBox.Show(ex.Message);
}
}
3、 在构造函数Form1()的最后添加下面的代码,将Trace的输出重定向到app.log文件中:
System.Diagnostics.Trace.Listeners.Clear();
System.Diagnostics.Trace.AutoFlush = true;
System.Diagnostics.Trace.Listeners.Add(
new System.Diagnostics.TextWriterTraceListener("app.log"));
4、 拖一个按钮到该Form上,双击按钮,在button1_Click函数中添加如下代码:
Calculate();
Application.Exit();
5、 运行该程序的Release版本,点击添加的按钮,程序便开始执行一位随机数除法。由于是随机数,可能会出现出数为0的情况,这样程序就会抛出Exception,这是程序会自动中止。
6、 在该程序所在的目录里您可以发现出现了一个新的文件app.log,里面记录了各个时刻的运算纪录,并把Exception纪录在日志中。
小结
利用 System.Diagnostics.Debug 类和 System.Diagnostics.Trace 类可以帮助程序员方便地进行调试程序并检测程序运行情况。
Debug类的所有调用仅在程序的Debug版本中有效;而Trace类的调用能在Release版本和Debug版本中都有效。