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C#数组,ARRAYLIST,STACK,QUEUE,HASHTABLE,SORTEDLIST,NAMEVALUECOLLECT

2018-08-22 01:41

文档管理软件,文档管理系统,知识管理系统,档案管理系统的技术资料:
C#数组,ArrayList,Stack,Queue,Hashtable,SortedList,NameValueCollection使用说明

本文先简单说明了集合与数组的区别,然后讲述了6种常用类集合,供大家参考!

一、先来说说数组的不足(也可以说集合与数组的区别)

1.数组是固定大小的,不能伸缩。虽然System.Array.Resize这个泛型方法可以重置数组大小,但是该方法是重新创建新设置大小的数组,用的是旧数组的元素初始化。随后以前的数组就废弃!而集合却是可变长的。

2.数组要声明元素的类型,集合类的元素类型却是object。

3.数组可读可写不能声明只读数组。集合类可以提供ReadOnly方法以只读方式使用集合。

4.数组要有整数下标才能访问特定的元素,然而很多时候这样的下标并不是很有用。集合也是数据列表却不使用下标访问。很多时候集合有定制的下标类型,对于队列和栈根本就不支持下标访问!

二、下面讲述6种常用集合

1.ArrayList类

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Collections;
namespace ConsoleApplication1
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
ArrayList al = new ArrayList();
al.Add(100);//单个添加
foreach (int number in new int[6] { 9, 3, 7, 2, 4, 8 })
{
al.Add(number);//集体添加方法一
}
int[] number2 = new int[2] { 11,12 };
al.AddRange(number2);//集体添加方法二
al.Remove(3);//移除值为3的
al.RemoveAt(3);//移除第3个
ArrayList al2 = new ArrayList(al.GetRange(1, 3));

//新ArrayList只取旧ArrayList一部份

Console.WriteLine(“遍历方法一:“);
foreach (int i in al)//不要强制转换
{
Console.WriteLine(i);//遍历方法一
}

Console.WriteLine(“遍历方法二:“);
for (int i = 0; i != al2.Count; i++)//数组是length
{
int number = (int)al2[i];//一定要强制转换
Console.WriteLine(number);//遍历方法二
}
}
}
}


2.Stack类

栈,后进先出。push方法入栈,pop方法出栈。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Collections;
namespace ConsoleApplication1
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Stack sk = new Stack();
Stack sk2 = new Stack();
foreach (int i in new int[4] { 1, 2, 3, 4 })
{
sk.Push(i);//填充
sk2.Push(i);
}

foreach (int i in sk)
{
Console.WriteLine(i);//遍历
}

sk.Pop();
Console.WriteLine(“Pop“);
foreach (int i in sk)
{
Console.WriteLine(i);
}

sk2.Peek();//弹出最后一项不删除
Console.WriteLine(“Peek“);
foreach (int i in sk2)
{
Console.WriteLine(i);
}

while (sk2.Count != 0)
{
int i = (int)sk2.Pop();//清空
sk2.Pop();//清空
}
Console.WriteLine(“清空“);
foreach (int i in sk2)
{
Console.WriteLine(i);
}
}
}
}

3.Queue类

队列,先进先出。enqueue方法入队列,dequeue方法出队列。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Collections;
namespace ConsoleApplication1
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Queue qu = new Queue();
Queue qu2 = new Queue();
foreach (int i in new int[4] { 1, 2, 3, 4 })
{
qu.Enqueue(i);//填充
qu2.Enqueue(i);
}

foreach (int i in qu)
{
Console.WriteLine(i);//遍历
}

qu.Dequeue();
Console.WriteLine(“Dequeue“);
foreach (int i in qu)
{
Console.WriteLine(i);
}

qu2.Peek();//弹出最后一项不删除
Console.WriteLine(“Peek“);
foreach (int i in qu2)
{
Console.WriteLine(i);
}

while (qu2.Count != 0)
{
int i = (int)qu2.Dequeue();//清空
qu2.Dequeue();//清空
}
Console.WriteLine(“清空“);
foreach (int i in qu2)
{
Console.WriteLine(i);
}
}
}
}


4.Hashtable类

哈希表,名-值对。类似于字典(比数组更强大)。哈希表是经过优化的,访问下标的对象先散列过。如果以任意类型键值访问其中元素会快于其他集合。GetHashCode()方法返回一个int型数据,使用这个键的值生成该int型数据。哈希表获取这个值最后返回一个索引,表示带有给定散列的数据项在字典中存储的位置。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Collections;
namespace ConsoleApplication1
{
class Program
{
public static void Main()
{

// Creates and initializes a new Hashtable.
Hashtable myHT = new Hashtable();
myHT.Add(“one“, “The“);
myHT.Add(“two“, “quick“);
myHT.Add(“three“, “brown“);
myHT.Add(“four“, “fox“);

// Displays the Hashtable.
Console.WriteLine(“The Hashtable contains the following:“);
PrintKeysAndValues(myHT);
}

public static void PrintKeysAndValues(Hashtable myHT)
{
foreach (string s in myHT.Keys)
Console.WriteLine(s);

Console.WriteLine(“ -KEY- -VALUE-“);
foreach (DictionaryEntry de in myHT)
Console.WriteLine(“ {0}: {1}“, de.Key, de.Value);
Console.WriteLine();
}
}
}

5.SortedList类

与哈希表类似,区别在于SortedList中的Key数组排好序的。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Collections;
namespace ConsoleApplication1
{
class Program
{
public static void Main()
{

SortedList sl = new SortedList();
sl[“c“] = 41;
sl[“a“] = 42;
sl[“d“] = 11;
sl[“b“] = 13;

foreach (DictionaryEntry element in sl)
{
string s = (string)element.Key;
int i = (int)element.Value;
Console.WriteLine(“{0},{1}“,s,i);
}
}
}
}


6.NameValueCollection类

官方给NameValueCollection定义为特殊集合一类,在System.Collections.Specialized下。

System.Collections.Specialized下还有HybridDicionary类,建议少于10个元素用HybridDicionary,当元素增加会自动转为HashTable。

System.Collections.Specialized下还有HybridDicionary类,字符串集合。

System.Collections.Specialized下还有其他类大家可以各取所需!

言归正转主要说NameValueCollection,HashTable 和 NameValueCollection很类似但是他们还是有区别的,HashTable 的KEY是唯一性,而NameValueCollection则不唯一!

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Collections;
using System.Collections.Specialized;
namespace ConsoleApplication1
{

class Program
{

static void Main(string[] args)
{
System.Collections.Hashtable ht = new System.Collections.Hashtable();
ht.Add(“DdpMDisplaySeq“.Trim(), “Display Sequence“.Trim());
ht.Add(“DdpMNameChi“.Trim(), “Name (Chinese)“.Trim());
ht.Add(“DdpMNameEng“.Trim(), “Name (English)“.Trim());
ht.Add(“Comment“.Trim(), “Comment“.Trim());
ht.Add(“DdpMMarketCode“.Trim(), “Market Code“.Trim());
foreach (object key in ht.Keys)
{
Console.WriteLine(“{0}/{1}{2},{3}“, key, ht[key],

key.GetHashCode(), ht[key].GetHashCode());
}
Console.WriteLine(“ “);
NameValueCollection myCol = new NameValueCollection();
myCol.Add(“DdpMDisplaySeq“.Trim(), “Display Sequence“.Trim());
myCol.Add(“DdpMNameChi“.Trim(), “Name (Chinese)“.Trim());
myCol.Add(“DdpMNameChi“.Trim(), “Name (English)“.Trim());
myCol.Add(“Comment“.Trim(), “Comment“.Trim());
myCol.Add(“DdpMMarketCode“.Trim(), “Market Code“.Trim());
foreach (string key in myCol.Keys)
{
Console.WriteLine(“{0}/{1} {2},{3}“, key, myCol[key],

key.GetHashCode(), myCol[key].GetHashCode());
}
}
}
}